Long time no see...

It's been a while since the last devlog, so I wanted to check in.
These past few months were busy ones. Big changes on the team, and a lot of time spent adapting to where technology and the industry are heading. a lot of shifts at once, and we weren't spared from any of them. The team got smaller, and we've had our hands in other, smaller projects while we found our footing.
What we didn't expect is that people kept showing up. New players still find Kenzu: Shadow and Light on their own, every day, and the game keeps getting downloaded. All of that happened quietly, without us pushing it, and it's meant a lot to us.
We haven't stopped thinking about this game. There's a lot of it left — mechanics, art, a good chunk of story we never got to tell — and we want to come back to it. I can't tell you when, and I'm not going to make up a date I don't have.
Thanks for still playing. If Kenzu means something to you, leave a comment — it's good for us to know you're out there.
español:
Hacía rato que no escribía un devlog, así que quería pasar a contarles cómo venimos.
Estos últimos meses fueron movidos. Hubo grandes cambios en el equipo y estuvimos bastante tiempo adaptándonos a hacia dónde van la tecnología y la industria muchísimos cambios de golpe, y nosotros no fuimos ajenos a ninguno. El equipo se achicó, y estuvimos metidos en otros proyectos más chicos mientras nos acomodábamos.
Lo que no esperábamos es que la gente siguiera apareciendo. Todos los días llegan jugadores nuevos a Kenzu: Shadow and Light por su cuenta, y el juego se sigue descargando. Todo eso pasó en silencio, sin que nosotros empujáramos nada, y para nosotros significa muchísimo.
No dejamos de pensar en este juego. Queda mucho por delante, mecánicas, arte, buena parte de la historia que nunca llegamos a contar y tenemos ganas de volver a él. No les puedo decir cuándo, y no me voy a inventar una fecha que no tengo.
Gracias por seguir jugando. Si Kenzu significa algo para vos, dejá un comentario ,nos hace bien saber que están ahí.
Get Kenzu: Shadow and Light
Kenzu: Shadow and Light
Fast, weighty combat and exploration in a hand-drawn world of light and shadow. Boss-heavy 10-hour campaign.
| Status | In development |
| Authors | lambdaforge, Boldojones, fcarrone, Nico-Sanchez, Manuel Camejo |
| Genre | Platformer |
| Tags | 2D, Action-Adventure, Atmospheric, Controller, Exploration, Metroidvania, Singleplayer, Souls-like, Story Rich |
| Languages | English |
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Comments
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Mucho ánimo con lo que viene, se nota la pasión que le ponen y valdrá la pena la espera.
muchas gracias ! esa pasion no la vamos a perder pase lo que pase !